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如何无需作恶就让玩家沉迷游戏

字数
215 字
阅读时间
1 分钟

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节奏 Pacing

  1. Major Pillars(核心玩法)的切换
  2. 在感到厌倦之前,连续转换玩家的注意力
  3. 游戏过程中的激烈程度切换也需要尽量流畅
  4. 能让玩家主动安排节奏也是非常重要的
  5. 新点子、机制、区域的创新频率也很重要
  6. 组织「好奇」,「期待」和「铺垫」,让玩家「心痒难耐」
  7. 吊胃口

节奏好的游戏

  • 《神秘海域 2》

参考资料

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